Идея. Узнавши основную тему джема – ритуал, начали придумывать идеи. Изначально, мы планировали построить игру на тематику свадебных ритуалов и обычаев. Например, жених убегал от невесты, которая догоняла его с целью выйти замуж. Далее добавляли небольшие элементы, которые бы подчеркнули местный колорит Украины, что добавило бы нам баллов перед судьями. К примеру, по ручью плыли венки, которые вьют для поиска жениха, «рушнык» для обозначения кто будет в доме хозяином. С самого начала мы остановились не идее, что играть будут, исключительно оба игрока - так веселее. Не осознавая, что это может привнести в игру большое количество общения между игроками, и кооперативный процесс. Когда мы вспомнили что одной из подтем может выступать произведения Вильяма Шекспира, мгновенно жених поменялся на Ромео, а невеста на Джульетту. Вспомнив основную историю произведения, мы решили сделать ее продолжение – пусть Ромео будет спасать Джульету уже после смерти, а Вильям будет его помощником.