К основному контенту

Сообщения

Сообщения за июль, 2015

VR Mobile Demo - Sniper

Демо для платформы мобильной виртуальной реальности на основе Duvoris Dive (Android). Управление персонажем - огонь/приближение с помощью кнопок на джойстике, головой крутит VR/телефон, задавая направление стрельбы. Цель игры - набрать как можно больше очков. Убивать можно зомби и стрелять по мишеням. Чем дальше мишень, а так же при попадании в голову - тем больше очков. Игровая сессия ограничена временем - 5 мин. На видео показано, для краткости, - 1 мин. Моя роль: - Скриптинг - Интегрирование Virtual Reality - UI - Тестирование Средства: - Unity3d - Duvoris Dive - Android - Для симуляции поведения снайпера использовался сторонний плагин. Срок менее месяца, делал в начале 2014 году Далее видео и скриншоты:

VR Mobile Demo - Air Defence

Демо для платформы мобильной виртуальной реальности на основе Duvoris Dive (Android). Управление персонажем - огонь с помощью кнопки на джойстике, головой крутит VR/телефон, задавая направление стрельбы. Цель игры - сбить как можно больше самолетов за отведенное время. Моя роль: - Скриптинг - Интегрирование Virtual Reality - UI - Тестирование Средства: - Unity3d - Duvoris Dive - Android - Для симуляции поведения самолетов использовался сторонний плагин. Срок менее месяца, делал в начале 2014 году Далее видео и скриншоты:

VR Mobile Demo - Underwater

Демо для платформы мобильной виртуальной реальности на основе Duvoris Dive (Android). Управление персонажем - игрок постоянно движется по заданному пути, головой крутит VR/телефон. Цель игры - созерцание мира за отведенное время. Моя роль: - Помощь в скриптинге - Интегрирование Virtual Reality - Помощь в эффектах Средства: - Unity3d - Duvoris Dive - Android Срок менее месяца, делал в начале 2014 году Далее скриншоты, я проекту помогал, поэтому видео нет (финальной версии у меня нет):

VR Mobile Demo - Rainbow Run

Демо для платформы мобильной виртуальной реальности на основе Duvoris Dive (Android). Управление персонажем - игрок постоянно бежит вперед, головой крутит VR/телефон, задавая направление движения. Цель игры - добраться до финиша за отведенное время. Моя роль: - Скриптинг - Интегрирование Virtual Reality - UI - Эффекты - Тестирование Средства: - Unity3d - Duvoris Dive - Android Срок менее месяца, делал в начале 2014 году Далее видео и скриншоты:

VR Mobile Demo - Cave Trip

Демо для платформы мобильной виртуальной реальности на основе Duvoris Dive (Android). Управление персонажем - ходьба и стрельба осуществляется c помощью PlayStation Move, головой крутит VR/телефон. Цель игры - добраться до конца пещеры за отведенное время, по пути убегая или отстреливаясь от зомби и зомби-собак. Моя роль: - Скриптинг - Интегрирование Virtual Reality - UI - Построение уровня - Тестирование Средства: - Unity3d - Duvoris Dive - Android Срок менее месяца, делал в начале 2014 году Далее видео и скриншоты: