К основному контенту

Сообщения

Сообщения за август, 2012

iOS Developer Program. Шаг 2: Регистрация

Теперь собственно регистрация. Заведите себе AppleID, зайдите на https://developer.apple.com/ и зарегистрируйтесь как разработчик пока все это бесплатно.

iOS Developer Program. Шаг 1: Банк

Рано или поздно вам придется регистрироваться. Даже если вы собираетесь работать с издателем или публиковаться у друзей все равно может резко понадобиться свой аккаунт: Для отлаживания внутриигровых покупок, Game Center, рекламы в играх Для содержания своих сертификатов разработчика Для сбора пакетов для издателей Вы просто решили покорять рынок самостоятельно ...

Письмо издателю

Когда вы заканчиваете разработку вашей игры, то вам, возможно, захочется обратиться к издателю. Игра может быть готова на 100%, 95%, на 50%. Нужно быть готовым что издатель, как правило, будет просить внести изменения и порой весьма значительные. Но перед этим вам необходимо его заинтересовать или хотя бы уведомить о вашем желании.

Какие Android телефоны рекомендуют для тестирования в Unity3D?

Наткнулся на одну презентацию где есть слайд со списком телефонов на которых желательно тестирование игр в Unity3D. Понятно что не только этого движка но для любого.

Павообладатели и название игры (Обновлено)

Некоторое время назад на меня напали владельцы авторских прав.

Картинки тачей для туториалов

Несколько раз уже искал заново клипарты этого (BenBois) человека. Выполнены в 2-х стилях: пиксель рука и мультяшная рука. Вариаций много - от простого тача до перетягивания несколькими пальцами. Ссылка

Написание анонса на review сайты. Пресс-Релиз для IOS, Android

Когда продукт завершен – код, звук и графика, а главное идея уже смотрится завершенной - пора выпускать продукт на рынок. Но перед тем как самостоятельно отправлять продукт на заверение (апрув), необходимо подготовить пресс релиз. И вот по этой теме я бы написал несколько заметок на будущее.