Skip to main content

Posts

Отправка Unity3d приложения в Mac App Store

Helicopter 5D

Кроме разработки на мобильные платформы делал логику для такой вертолетной стрелялки на 5D - платформу. Engine: Unity3D; Plugins: NGUI, FOV2GO Срок разработки: 5 месяцев (неспешно). Картинку можно было сделать еще лучше, но было ограничение в аппаратных требованиях.

MemoUp: AppStore+GooglePlay+Mac

Помните Extended Memory? Так вот я поработал еще над игрой, чтобы не просто переиздать под новым названием, а доработал интерфейсы, обновил графику и общую стилистику, оптимизировал, сделал ее более универсальной для разных платформ. Ну и вот она уже на рынке.

Debug на Android устройстве

На iOS все логи можно смотреть, запустив приложение с XCode в соответствующей панели. А вот с Андроидом оказывается беда.

Андроидизируюсь

Пока весь мир скупает iPhone 5. У меня встала острая необходимость в частых доработках на андроид девайсах. Поэтому купил Samsung Galaxy Nexus i9250 . Экран: 4,65″, Super AMOLED HD PenTile, 720×1280 SoC: TI OMAP 4460 @1,2 ГГц (2 ядра, ARM Cortex-A9) + PowerVR SGX540 ОЗУ: 1 ГБ ОС: Google Android 4.1.4 Лопата, но легкая. Сразу думал идеально бы взять Galaxy S - самая слабая из поддерживаемых арм7, на которую нужно ориентироваться. Но потом все таки решился на официальное от Google чтобы не ждать обновлений на новые версии ОС. Цвета очень красочные, - получше чем у iPad2. С Unity работает отлично и это главное.

iOS Developer Program. Шаг 6: Создаем приложение

Пора уже и начинать приложение создавать.

iOS Developer Program. Шаг 5: Certificates, Profiles

Работаем дальше - следующий шаг создание сертификатов и профайлов для разработки.