К основному контенту

Сообщения

Сообщения за 2014

BabyUp: Dinos

Merry dinos are fond of the letters. Let your kid to feed the dinos and to play with them. The app is designed with care for the children, so your toddler will love it. Learn through play! BabyUp: Dinos – a set of games for early toddlers’ development. Funny dinos will you’re your child to learn the letters and how to write them, to join the puzzle pieces together, memorize the cards, and match the shapes. 15 mini-games for children under age 6. The games will help to teach your toddler to: - Learn the letters and their names. - Memorize the letters and shapes. - Draw the letters. - Join the parts into single picture. - Sort items by color.

Бабочки до перерисовки и игры с цветами

Оказываеться есть замечательный сайт где можно подобрать интересные цвета  https://color.adobe.com/ru/explore/most-popular/?time=all . Сначала бабочки выглядили так:

BabyUp: Butterflies

Funny butterfiles will help your child to play and learn. Your kids will awe you with their achievements. Learn through play! BabyUp: Butterflies – a set of games for your toddler. Live and curious butterfiles will help to start learning numbers. 15 mini-games for children under age 6. The games will teach your child: - to count from 1 to 10. - to sort shapes by color. - to remember and find things. - to develop attention and hand-eye coordination.

Несколько заметок о публикации в Windows/Phone Store

C Unity 3.5.3  можно публиковать Universal Windows Applications. Это значит что теперь можно сгенерировать один проект для Windows и Windows Phone. Покупая приложение пользователь может получать ее на обе платформы оплачивая один раз (те покупая одну платформу). Пока нужно ставить ориентации в проекте в Visual Studio (то что вы ставите в Unity почемуто не влияет на сборку) Чтобы собрать сборку жмете правой мышкой на субпроекте Магазин > Создать проекты приложения  (По прежнему используя сборку Master) Теперь чтобы указать что приложение локализированно нужно создать в Shared проекте папку strings в ней папки согласно тегам языков (en-US, ru-ru, uk-ua). В каждой папке создаем файл ресурсов  Добавить  >  Новый элемент…  >  "Файл ресурсов"  >  Добавить.  Подробнее в помощи от Microsoft . В сертификат российского рейтинга PCBP можно положить PEGI сертификат При создании GDF файла указывал все возрастные сертификаты не имея их, добавлял описание - создаеть

BabyUp: Beetles

Let the Merry Beetles get your children acquainted with the world of numbers, shapes and colors. Your kids will awe you with their achievements. Learn through play! BabyUp: Beetles - set of early development games for your kids. Merry Beetles of different colors will help your child to learn colors, shapes and numbers. 15 mini games for children under age 6. The games will teach your child: - to count from 1 to 10 - to sort shapes by color and size - to find differences - to seek the hidden items - to remember things - to draw shapes and numbers

Privacy Policy

Privacy Policy At UpGames we take your privacy very seriously. Please take a moment to review our Privacy Policy: We don’t collect any personally identifiable information about our users. Our apps don’t collect information such as a user’s name, address, phone number or e-mail address. We don’t use technology to collect and disclose to a third party a user’s personal information such as name, sex, age, address, e-mail address, phone number, grade and school. Our apps don’t use or collect a user’s precise geographic location. Our apps may contain advertising banners. Our apps may contain information about our other apps with links to those apps. These links are found on a contained, parent targeted screen separate from game play screens. Our apps may contain “Feedback”, “Tell a friend”, “Rate now” and/or “Gift now” buttons. These Buttons are found on a contained, parent targeted screen separate from game play screens. Our apps may contain active links to facebook, tw

Unity PixelPerfect 2D. Как сопоставить размеры камеры и спрайтов?

Заметка, а забываю постоянно: Ortographic Camera Size = ((Screen Height) / 2) /  Pixel To Units Ortographic Camera Size - размер ортографической камеры Screen Height - высота экрана в пикселях Pixel To Units - переметр спрайтов (сколько пикселей в 1м) Например для разрешения экрана 1024*768 и размера спрайта = 1 ((768) / 2) / 1 = 384 Например для разрешения экрана 1920*1200 и размера спрайта = 100 (значение по умолчанию) ((1200) / 2) / 100 = 6

Когда локализация реализована в Unity3D, а нужно дать об этом знать XCode

Предположим вы создали приложение для AppStore в Unity3D и даже добавили в него несколько языков. Но во беда: XCode думает, что у вас, только английский язык в приложении.

Unity3D Android: Как запустить одно прилолжение из другого, без использования плагина

using UnityEngine; using System.Collections; public class AppStarter : MonoBehaviour {     public void GO(string bundleid)     {         AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");         AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");         AndroidJavaObject pm = jo.Call<AndroidJavaObject>("getPackageManager");         AndroidJavaObject intent = pm.Call<AndroidJavaObject>("getLaunchIntentForPackage", bundleid);         jo.Call("startActivity", intent);     }     void OnGUI()     {         if (GUI.Button(new Rect(0,0,100,100), "ON"))             GO("ru.arlive.phairstrike");     } }

Платим налоги с поступлений от Apple, Google, Admob и т.д. в Украине, как физическое лицо.

До 1-го мая вы обязаны уплатить налог от доходов физических лиц за прошлый год. То есть вы должны выплатить налог за 2013 год до 01.05.2014. Сколько это составляет – 15%. Для этого нужно:

Если не заработал GameCenter (Sandbox) при сборке Unity приложения.

Случилось такое после обновления на iOS 7. Проверяем интернет. Удаляем приложение с устройства. Удалям проект в XCode. Выходим из GameCenter в Настройках устройствах. Выходим из учетной записи в Магазине. В «Настройках» – «Основные», находим «Сбросить все настройки», подтверждаем, ждем перезагрузки. Обновляем плагин к последней версии. Обновляем библиотеки Prime[31] Заходим в «Build Settings» и жмем «Build» чтобы выполнились скрипты пост обработки. Собираем и запускам приложение в XCode. При инициализации смотрим Sandbox и вводим данные учетной записи.