Предположим вы создали приложение для AppStore в Unity3D и даже добавили в него несколько языков. Но во беда: XCode думает, что у вас, только английский язык в приложении.
Переключаемся на Targets.
Создаем новый файл.
Strings File.
Файл оставляем пустым.
Справа жмем Localize. В окне снова Localize.
Снова переключаемся вверху на проект и удалем/добавляем только те языки которые присутствуют в приложении (Localizations: кнопки + -).
Ставим галочки на используемых (а это все) языках.
Комментарии
Отправить комментарий