Довольно долгое время я пользовался XML для сохранения уровней. Но в новой игре я стал подмечать что данных которые нужно сохранять все больше и размер одного файла становиться все толще. Решил попробовать JSON. Я стараюсь не использовать сторонние плагины - лучше бесплатные или свои наработки. Поэтому взгляд упал на MiniJSON . Да и prime31 и NGUI использовали эту наработку. Сериализация в профайлере XML: Сериализация в профайлере JSON: