Игроку предстоит выжить в бункере кишащим зомби. Пятиминутный таймер отсчитывает время до того как лифт достигнет последнего этажа. В ваших руках только фонарик и пистолет. Зомби, скелеты — призраки, мутировавшие собаки, огромная горилла постараются сделать все чтобы вы не убежали. Проект для VR - киоска, оборудование - HTC Vive, ассеты куплены на assetstore. Срок разработки: ~200 часов.
Игры, Разработка Unity3D, Воспоминания и заметки