В этой статье опишу несколько полезных возможностей и реализаций, которые мне помогли в разработке. Unity уже имеет множество методов чтобы не только «дебажить логами», но и расширять, дорисовывать необходимые данные в окне редактора. Если вы новичок в Unity или вам захотелось освежить знания – "Нужно брать!". (Оригинал статьи написал на https://habrahabr.ru/post/279929/ )
Игры, Разработка Unity3D, Воспоминания и заметки