Демо для платформы мобильной виртуальной реальности на основе Duvoris Dive (Android). Управление персонажем - огонь/приближение с помощью кнопок на джойстике, головой крутит VR/телефон, задавая направление стрельбы. Цель игры - набрать как можно больше очков. Убивать можно зомби и стрелять по мишеням. Чем дальше мишень, а так же при попадании в голову - тем больше очков. Игровая сессия ограничена временем - 5 мин. На видео показано, для краткости, - 1 мин. Моя роль: - Скриптинг - Интегрирование Virtual Reality - UI - Тестирование Средства: - Unity3d - Duvoris Dive - Android - Для симуляции поведения снайпера использовался сторонний плагин. Срок менее месяца, делал в начале 2014 году Далее видео и скриншоты:
Игры, Разработка Unity3D, Воспоминания и заметки