К основному контенту

Сообщения

Сообщения за март, 2010

3D Animation: XNAnimation

Три дня бился об стол, но разобрался. Все-таки для моего уровня пока не разобраться с трехмерной анимации без сторонних библиотек, разбираем XNAnimatinon. Результат

Сериализация и уровень

Уровень – это подгружаемые данные, никто не хранит их всех в памяти как и в основном исходном коде. Будем учиться писать уровень который будет читаться с файла. Только не нужно пропускать статью со словами «Что нам стоить прочитать с файла…», Читать будем с помощью сериализации. Почему? Потому, что нужно сразу привыкать к хорошему или правильному. На консоле будет сложно прочитать данные старыми методами. Можно, но сложно поэтому вспоминаем, а для кого-то учим XML, структуры в ней, и методы сбора информации. Среда: Microsoft Visual Studio C# 2008 Express Edition, XNA 3.1  

XNA: Первое 3D

Создаю первое 3D - базовый минимум, чтобы понять как отрисовывать. Объяснений минимум - в коде комментарии. За базу брал http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb197293.aspx Модельку взял с http://www.turbosquid.com/3d-models/free-max-mode-old-wood-crate/473045 . Среда: Microsoft Visual C# 2008, XNA 3.1